标题:
怎样玩好dota影魔
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作者:
wangkai19952008
时间:
2011-11-12 15:45
标题:
怎样玩好dota影魔
毁灭阴影 (Z)
影魔能运用他的力量污染正前方不同距离的区域。
等级1 - 对正前方区域造成75点的伤害。
等级2 - 对正前方区域造成150点的伤害。
等级3 - 对正前方区域造成225点的伤害。
等级4 - 对正前方区域造成300点的伤害。
等级1: 魔法消耗75点,施法间隔10秒。
等级2: 魔法消耗75点,施法间隔10秒。
等级3: 魔法消耗75点,施法间隔10秒。
等级4: 魔法消耗75点,施法间隔10秒。
注意事项:
SF影压每炮范围均为275(半径)
SF三炮的圆心距离SF自身距离为200,450,700;
影压的施法点为0.67s,亦即最少也需要0.67s的时间才能造成伤害,在0.67s前S可以取消错位的影压
影压的施法后摇是0.4s,可以通过S,移动,使用技能&物品来取消后摇,但是要注意,必须在0.67s的施法前摇完成后才可进行取消后摇的动作
(69里改变了SF的影压效果,看不习惯的朋友可以自己通过修改模型改回去,没有本质上的区别)
支配死灵 (N)
每当影魔杀死一个生物,他就将这个可怜的灵魂储存在体内。每个灵魂会为他提供2点额外的攻击力。不过当他死亡时,有一半的灵魂将逃逸出去。
等级1 - 最多增加16点的攻击力。
等级2 - 最多增加30点的攻击力。
等级3 - 最多增加46点的攻击力。
等级4 - 最多增加60点的攻击力。
(69里增加了-soul的查看灵魂数量的指令,我个人觉得这是IF为了照顾广大数学不及格的欧美dotaer采取的措施,顺便增加了收集灵魂的特效,对于SF来说,此举有些画蛇添足,这样能让对手清晰的看到你哪个刀补到哪个刀没补刀,而且灵魂飞到SF身上有个过程,虽然时间很短,但是很让人想去吐槽)
魔王降临 (P)
这个可怕的生物的出现使附近550范围内的敌方单位受到了惊吓,减少他们的护甲。 无视魔法免疫
等级1 - 减少附近550范围内的敌方单位2点的护甲。
等级2 - 减少附近550范围内的敌方单位3点的护甲。
等级3 - 减少附近550范围内的敌方单位4点的护甲。
等级4 - 减少附近550范围内的敌方单位5点的护甲。
(经历了如此多的版本,SF唯一一个做过修改的技能就是它了,范围,减甲效果的小幅度改变,总的来说,影响并不大,只是在初始减甲从1调到2后,1级roshan的阵容里也出现了SF的影子)
魂之挽歌 (R)
召唤恶灵以均匀的角度向四周发射造成伤害,靠近的单位自然同时受到更多恶灵的打击,降低敌方单位的攻击力和移动速度,持续5秒。 恶灵的数目和之前储存的灵魂之比为1:2。 施法时间:1秒
等级1 - 每个恶灵对1条直线上的敌方单位造成80点的伤害,降低700范围内的敌方单位15%的移动速度。
等级2 - 每个恶灵对1条直线上的敌方单位造成120点的伤害,降低700范围内的敌方单位20%的移动速度。
等级3 - 每个恶灵对1条直线上的敌方单位造成160点的伤害,降低700范围内的敌方单位25%的移动速度。
等级1: 魔法消耗150点,施法间隔120秒。
等级2: 魔法消耗175点,施法间隔110秒。
等级3: 魔法消耗200点,施法间隔100秒。
全dota最华丽的大招之一,也是全dota能在瞬间扭转战局的大招之一,强大的AOE伤害,不错的减速效果,都是SF在团战时成为最高级别主力以及最强大的收割者的理由
推荐加点
SF这个英雄已经经历了太久的风云变幻,加点也已经完全的固定,除了个别肥猪流,基本都是用的经典路线
21121212434333+4+++++++++
这个真的是没什么好争的,出门加收集死灵补刀提升攻击力,如果被压,WS到3级,开始用2级的影压收兵&磨血,提升攻击力后再通过补刀压制对手,先满1再满2,9级升大最后补3黄
在顺风时可以考虑优先升2技能,如果你补刀真的很顺,线控的又好,对面的人被压的不敢来点你了,优先满2技能攒灵魂&完美补刀压制效果会很好,但是这是限于和比自己水平差一个等级的人solo时,一般情况下,没有高等级的影压的SF将会一直处于劣势状态
作者:
wangkai19952008
时间:
2011-11-12 15:46
不知道浩方玩吗?
留下名字一起玩哈
作者:
zx860119
时间:
2011-11-13 21:58
呃,上当了,你写的标题是怎样玩好SF,可问题在于你只说了前期加点,还介绍的不怎么详细.
这玩意,随便看看SF的技能就都会想到.
至少也要写出什么时候GANK一波,什么时候收线,什么局势出什么装备吧.
最基础的也要写出SF死了复活后的第1件事就是把灵魂收集满吧.
作者:
adolph725
时间:
2011-11-13 22:18
这个 不只是很简单的介绍sf的技能和一般加点方式么
一点怎么玩dota sf的方法
其实sf是很难玩的
就是sf zxc三炮的把握 一个好的sf能很好的三下全压中人 4j影压每个300伤害 三炮全中就是近乎800点的血量 一般gk 加上至少一个人的技能配合 至少1000的血量的人物能够杀人 所以要好好的正对敌人 然后压 其中blink就是一种很好的做法
配合blink有2个方法 一是先走过去x +c 然后a人 等人跑再跳过去z炮 二是 直接跳过去z+x 然后a人直到c炮的位置在用 一般伤害也是很高
然后就是大招的用法
举例 sf发狗狗 先a狗狗 并用三炮耗血 这个时候 一般狗狗会开魔免 然后跟他平a 直到估计快没魔免直接先开大 这个时候 一般都是扛不住的 blink的好好利用sf会强很多
还有隐刀 等等
作者:
y3c8r5k9
时间:
2011-11-14 19:47
SF新手用一般不好掌握影压的方向,一般先攻击一下目标,然后立刻按[X],如果目标走近,则接着按[Z],反之若目标走远则跟[C]。只要手速足够,这样操作的成功率还是比较高的。
solo基本就是基本功,没什么花样可玩,自己磨练正反补比那些JJYY的奇葩出装实在多了,控好血量,注意走位就不会吃很大亏
5V5里SF那脆弱的身板和没控制技,保命技的短板,经常会成为团队崩溃的口子,被gank几回就完全逆风了,开黑,solo或是比赛什么的不提,要是路人最好自己带眼,做好保护眼,能少死一回在中前期这基本就是600-800的经济收入,这可以让SF这种伪核能在中后期有着领先对方的装备基础.
如果局势比较顺风还要注意别KS,毕竟SF刷钱很快,2炮一波兵在中期收兵很快,要知道酱油肥你才有团战打!
作者:
youshangddiao
时间:
2011-11-15 18:51
SF属于一个进阶型的英雄,首先操作要求要高,不仅仅是正补,反补,还有走位,预判,3连压,都很考验手速还有操作以及意识的,而且楼主此贴也就是讲了下SF的技能和加点,根本没有具体的详细的玩好SF的方法,屈这么个标题,实在是误导新手朋友啊
作者:
8483565
时间:
2011-11-15 23:48
影压真的要走位风骚才行,我很难压得准
作者:
1450240238
时间:
2011-11-16 19:30
SF只要前期补刀好一些的话,没有线上英雄前期压,那么中期可以变得很有力,当然如果前期补刀不好的话,中后期也可以成废物的。而且我还曾碰到一个出影刀的SF,太猥琐了。
作者:
rodboy
时间:
2011-11-16 22:00
sf前期基本攻击比较低,所以solo补刀很重要,速度把魂加满。到7爆发基本很容易秒掉脆皮法师,适当游走gank,这时候炮放的水平很重要。
到中后期,就看你累积装备的程度了,影压高伤害,低耗魔,出个boot,带线刷钱才使王道。假腿,bkb的前提下在出隐刀或者跳刀,完全看对面水平而定。
总之,高爆发,血少,路人局很容易悲剧。开黑还是比较靠谱,发育好了,装备可以压对面两个三大件。不适合新手。
作者:
nnnnn114910
时间:
2011-11-16 22:17
SF你只要能压好炮,还有就是别随便压
基本就能玩 了 , 前期补刀也很重要
作者:
aa12332123
时间:
2011-11-17 02:40
影魔要补兵厉害,意思高,团战切入时机要好
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